Wonders of the Sky is one of the most exciting packs available in the popular game Yu-Gi-Oh! Duel Links. This recent addition brings a whole new array of cards that can change the dynamics of gameplay. Players are eager to explore the unique qualities of these cards and how they can enhance their strategies!
In this article, we will dive deep into the analysis of the Wonders of the Sky pack, sharing insights on its ultra-rare and super-rare cards. Moreover, we’ll discuss the overall impact of these cards on gameplay and strategies. Whether you're a seasoned veteran or a newcomer, this analysis will provide valuable information to help you make the most of your deck!
As we explore this exciting new addition, you'll learn about the key cards you should focus on and how they can be effectively utilized in battles. Stay tuned as we break down each category of cards and offer expert tips on how to integrate them into your gameplay for optimal results!
What You Will Learn
- An in-depth look at the ultra-rare cards in the Wonders of the Sky pack.
- Insights on the super-rare cards and their strategic advantages.
- Key strategies for integrating new cards into your existing deck.
- Video analysis showcasing gameplay with the new cards.
Contents
Análisis de Wonders of the Sky en Yu-Gi-Oh! Duel Links
Hacemos un repaso a las principales cartas que incorpora este nuevo sobre, Wonders of the Sky en Yu-Gi-Oh! Duel Links, ya disponible:
Cartas Ultra Raras
Cartas Ultra Raras en Wonders of the Sky en Yu-Gi-Oh! Duel Links
La Atmósfera: Es un monstruo viento de 1.000 de ATK y 800 de DEF. No puede ser invocado de modo normal, y para invocarlo de modo especial tenemos que desterrar dos monstruos que controlemos y un monstruo de nuestro cementerio. Una vez por turno seleccionamos un monstruo boca arriba que controle el rival y lo quitamos y nuestra carta adquiere el ATK y la DEF de ese monstruo.
Tornado del desierto: También es un monstruo de viento de 2.300 de ATK y 2.000 de DEF, un sacrificio y no puede ser invocada de modo normal. Lo invocamos retirando dos monstruos de tierra y también uno de viento de nuestro cementerio. El efecto es que una vez por turno podemos desterrar una carta de nuestra mano para destruir una mágica o trampa del rival.
Cartas Súper Raras
Rayo del Big Bang: Carta mágica cuyo efecto es que el monstruo equipado gana 400 de ataque y hará daño a los rivales en posición de defensa. Cuando se retira del campo desterramos al monstruo.
Energía ascendente: Carta de trampa cuyo efecto es que descartamos una carta y seleccionamos un monstruo boca arriba en el campo. Este monstruo gana 1.500 de ATK hasta la End Phase.
Resto de Cartas
Mago del Caos Negro: (Carta Rara): Se puede invocar esta carta por ritual con Ritual de Magia Negra.
Absorción del alma: (Carta Rara): Es una carta mágica que si una o más cartas son desterradas gana 500 LP por cada una.
Pato sónico: (Carta Rara): Es una carta de viento de 1.700 de ATK y 700 de DEF de solo 3 estrellas.
Olla de la benevolencia: (Carta Normal): Es una carta mágica con la que seleccionamos 2 cartas de cualquier cementerio y las barajamos en los decks de sus dueños. Después de la activación retira esta carta del juego en lugar de mandarla al cementerio. Y solo se puede activar una olla por turno.
Video: Análisis de Wonders of the Sky en Yu-Gi-Oh! Duel Links
Aquí os dejamos con un video de DuelMaster Bros. En el podréis ver las primeras impresiones del nuevo pack Wonders of the Sky en Yu-Gi-Oh! Duel Links.
Esperemos que os haya servido este repaso a Wonders of the Sky en Yu-Gi-Oh! Duel Links.