Las cartas legendarias en Clash Royale son las más codiciadas por los jugadores, no solo por su gran poder, sino también por su singularidad. Cada una de estas cartas tiene habilidades únicas que pueden cambiar el rumbo de una partida. En este artículo, exploraremos a fondo cada una de estas cartas, sus características, estrategias de uso y cómo pueden ser efectivas en diferentes situaciones de juego.
Desde el Mago de Hielo que ralentiza a sus enemigos hasta el Dragón Infernal que puede causar un daño devastador, cada carta tiene un papel importante en la creación de mazos competitivos. A medida que avancemos, te proporcionaremos información sobre las mejores combinaciones y tácticas para maximizar el uso de cada carta legendaria.
Además, es vital entender cómo contrarrestar a estas cartas poderosas. Conocer sus debilidades y las estrategias de los oponentes puede ser la clave para lograr la victoria. Así que, ¡prepárate para sumergirte en el emocionante mundo de las cartas legendarias de Clash Royale!
Contents
Todas las Cartas Legendarias en Clash Royale
En Clash Royale, hay un total de diez cartas legendarias, cada una con su propio conjunto de atributos y habilidades. Este análisis se enfocará en cada una de ellas, explorando su uso y características.
Mago de Hielo
El Mago de Hielo es una unidad que proviene del Polo Norte. Esta carta legendaria puede lanzar hielo a sus enemigos, ralentizándolos por un bajo coste de elixir.
Características del Mago de Hielo:
- Arena: 5
- Velocidad de ataque: 1,5 segundos
- Velocidad: Media
- Tiempo de despliegue: 1 segundo
- Alcance: 5.5
- Objetivo: Enemigos terrestres y voladores
- Coste: 3 de elixir
- Vida: 665
- Daño de área: 63
- Daño por segundo: 42
Princesa
La Princesa es famosa por su gran alcance y su habilidad para disparar flechas de fuego. Sin embargo, tiene poca vida, lo que la hace vulnerable.
Características de la Princesa:
- Arena: 7
- Velocidad de ataque: 3 segundos
- Velocidad: Media
- Tiempo de despliegue: 1 segundo
- Alcance: 9
- Objetivo: Enemigos terrestres y voladores
- Coste: 3 de elixir
- Vida: 216
- Daño de área: 140
- Daño por segundo: 46
Sabueso de Lava
El Sabueso de Lava es un tanque aéreo que causa daño significativo a las estructuras. Al morir, genera seis crías de lava que pueden causar aún más daño.
Características del Sabueso de Lava:
- Arena: 4
- Velocidad de ataque: 1,3 segundos
- Velocidad: Baja
- Tiempo de despliegue: 1 segundo
- Alcance: Estructuras
- Objetivo: Estructuras
- Coste: 7 de elixir
- Vida: 3,000
- Daño de área: 34
- Daño por segundo: 45
Minero
El Minero es una unidad única que puede desplegarse en cualquier lugar del campo de batalla. Sin embargo, solo causa daño cuerpo a cuerpo.
Características del Minero:
- Arena: 6
- Velocidad de ataque: 1,2 segundos
- Velocidad: Alta
- Tiempo de despliegue: 1 segundo
- Alcance: Cuerpo a cuerpo
- Objetivo: Enemigos terrestres
- Coste: 3 de elixir
- Daño: 160
- Vida: 1,000
Chispitas
Chispitas es una carta legendaria que causa un daño inmenso, pero es muy lenta para disparar. Esto puede ser un doble filo en la batalla.
Características de Chispitas:
- Arena: 6
- Velocidad de ataque: 5 segundos
- Velocidad: Baja
- Tiempo de despliegue: 1 segundo
- Alcance: 4,5
- Objetivo: Enemigos terrestres
- Coste: 6 de elixir
- Vida: 1,200
- Daño de área: 1,300
- Daño por segundo: 260
Tronco
El Tronco es un hechizo que hace un daño considerable a las tropas enemigas y es muy útil para limpiar el campo de batalla.
Características del Tronco:
- Arena: